🥈 Diketahui Bahwa Kantong P Kosong
Diketahuibahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah : 7. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna
Diketahuibahwa kantong P kosong. Kantong Q berisi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dikatakan bukan kantong P yang terbawa, maka jumlah kelereng yang terbawa adalah a. 10. b. 15 c. 10 atau 15. d. 10 dan 15. 7. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau.
Diketahuibahwa kantong P kosong. Kantong Q berisi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah A. 10. B. 10 atau 15. C. Kosong. D. 15. E. 10 dan 15.
Diketahuibahwa kantong P kosong,kantong Q berisi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng.apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan dikatakan BUKAN kantong Pyang terbawa,maka jumlah kelereng 26.Nilai P=0,Q=5,R=10 jika diketahui nilai P,Q,R adalah seperti yang tersebut dan algoritmanya adalah nilai P=Q,Q=R maka nilai P
Diketahuibahwa kantong p kosong, kantong q berisi 10 buah kelereng dan kantong r berisi 15 kelereng. Al kafirun ayat 6 di atas soal dan kunci jawaban us sma mata pelajaran matematika prodi bahasa. Soal Usbn Matematika Smk 2021 Masnurul from ksn matematika sd paket 5 dan pembahasannya. Berikut soal latihan us pai sma smk
6 Diketahui bahwa kantong P kosong, kantong Q berisi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan dikatakan BUKAN Kantong P yang terbawa, maka jumlah kelereng yang terbawa adalah : a.10 b. 15 *c.10 atau 15 d. 10 dan 15 7. Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau.
Diketahuibahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah : a. 10. b. 15 c. 10 atau 15. d. 10 dan 15. e. Kosong . 7.
Diketahuibahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah : 2 years ago.
Dilansirdari Ensiklopedia, diketahui bahwa kantong p kosong, kantong q berisi 10 buah kelereng dan kantong r berisi 15 kelereng. apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan dikatakan bukan kantong p yang terbawa, maka jumlah kelereng yang terbawa adalah 10 atau 15.
Diketahuibahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah : a year ago.
Namun perlu juga diketahui bahwa kantong kresek degradable yang beredar saat ini belum 100% dapat terurai karena bahannya masih terdiri dari campuran bahan plastik biasa. Oleh karena itu, alternatif yang dapat dilakukan untuk menyelamatkan lingkungan dari limbah plastik antaralain adalah, menggunakan kantong kresek 100% biodegradable.
Diketahuibahwa kantong P kosong. Dalam menyusun langkah-langkah yang hirarkis sistematis untuk menjawab suatu masalah. Kesalahan teknik adalah kesalahan dalam. Langkah-langkah yang dilakukan dalam menyelesaikan masalah dalam pemrograman dengan komputer adalah. Dalam memahami dan menyelesaikan permasalahan yang ada dalam lingkungan seorang
oZiEEV. SOAL DAN JAWABAN UTS PEMROGRAMAN DASAR KELAS XSoal dan Kunci jawaban Pemrograman Dasar atau PD adalah mata pelajaran yang membahas tentang bahasa pemrograman sebagian besar menggunakan bantuan program C++. Biasanya mata pelajaran ini dapat ditemukan pada SMK jurusan Multimedia atau TKJPilihan Ganda Pilihlah salah satu jawaban A, B, C, D, atau E yang benar pada soal berikut1. Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah a. Membuat program b. Membuat Algoritma c. Membeli komputer d. Proses e. Mempelajari program 2. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuahmasalah di sebut a. Proses b. Program c. Algoritma d. Step e. Diagram3. Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa a. Bahassa Inggris b. Bahasa Puitis c. Bahasa pemograman d. Sembarang bahasa asal terstruktur e. Bahasa Mesin4. Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat a. Sebelum pembuatan program b. Pada saat program dibuat c. Sesudah pembuatan program d. Pada saat verifikasi program e. Pada saat di jalankan5. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah a. Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil b. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil c. Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil d. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil e. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil6. Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah a. 10 b. 15 c. 10 atau 15 d. 10 dan 15 e. Kosong7. Diberikan algoritma Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi a. Merah b. Ungu c. Hijau d. Putih e. Abu-abu8. Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi a. Menjadi Sembarang Nilai b. Menjadi hampa c. Q tetap d. Menjadi 10 e. P tetap9. Apabila a=5, b=10, maka jika di berikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan a. a=0 , b=5 b. a=10 , b=5 c. a=10 , b=0 d. a=b e. a=10 , b=1010. Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah a. 15 dan 0 b. 0 dan 15 c. 15 dan 15 d. 0 dan 10 e. 10 dan pertama dalam pascal adalah . .a. Char;b. Stringc. Writelne. Uses crt;12. Untuk melihat hasil dari program yang di kerjakan tekan tombol ...a. CRTL+F5b. CRTL+F9c. CRTL+F2d. CRTL+F12e. CRTL+F413. Berapa kode yang digunakan untuk membuat tulisan berwarna “CYAN”…a. 4b. 2c. 128d. 7e. 314. Perintah dasar sederhana dalam program passcal adalah...a. Readlnb. Endc. Writed. Wtitelne. Uses crt;15. Tipe data bahasa pascal untuk TRUE FALSE adalah...a. Stringb. Charc. Booleand. Bytee. Real16. Siapkah penemu program pascal…a. Greyson changeb. wirthc. Kondrazused. smirthe. Struktur bahasa pemograman pascal paling pertama adalah...a. Var;b. Beginc. End;d. Uses crt;e. Writeln;18. Tipe data pascal untuk karakter adalah...a. Charb. Booleanc. Integerd. Reale. Byte19. Kapan terbentuknya pascal...a. 1981b. 1971c. 1961d. 1991e. 198720. Apa kepanjangan ari USES…a. Unit secureb. Uni t syntaxc. Unit sytemd. Up softwaree. Unit smiconductor21. Berikut ini adalah penulisan identifier yang benar dalam pemogramn pascal adalah...a. 9program_satub. Program_1c. Program satud. Begine. Array22. Tipe bilangan bulat dalam bahasa pascal dikenal sebagi ...a. Byteb. Integerc. Chard. Stringe. Boolean23. Istilah” perulangan “ dalam pemograman pascal dikenal dengan ...a. Repeatingb. Againc. Funtiond. Replaye. Looping24. Perintah untuk menutup program dalam pascal adalah...a. Programc. Uses crt;d. Finishe. End;25. Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari...a. Flowchartb. Dxdiagc. Begind. SIe. Sistem oprasi26. Deklarasi yang digunakan untuk mengidentifikasikan data yang nilainya sudah ditentukan dan pasti,tidak dapat dirubah dalam program disebut deklarasi...a. Deklarasi labelb. Deklarasi konstantac. Deklarasi tiped. Deklarasi variabele. Deklarasi prosedur27. Di bawah ini termasuk dalam deklarasi dalam pascal ,kecuali...a. Deklarasi perubahb. Deklarasi prosesc. Deklarasi konstantad. Deklarasi tipee. Deklarasi prosedut28. Bilangan yang mengadung pecahan ,palingsedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah titik desimal termasuk dalm tipe data...a. Realb. Booleanc. Integerd. Longinte. Byte29. Prosedur yang digunakan untuk membersihkan layar saat program dijalankan adalah...a. Writelnb. Readlnc. Begind. Writee. Clrscr30. Bentuk dari suatu statment IF berada di dalam lingkungan statmean IF yang lainya,disebut IF dalam kondisi ...a. IF bersarangb. IF bercabangc. IF tunggald. IF-THENe. IF do while-Until31. Tipe data terstruktur yang terdiri dari sejumlah komponen ,komponen yang mempunyai tipe sama,disebut tipe data...a. Arrayb. Bytec. Longintd. Integere. Boolean32. Perintah untuk menampilkan atau cetak dilayar monitor tanpa pindah baris ,disebut...a. Writelnb. Writec. Readlnd. Reade. Begin33. Perintah untuk menampilkan atau mencetak dilayar monitor lalu pindah baris kebawah ,disebut...a. Writelnb. Writec. Readlnd. Reade. Begin34. Suatu indentifier non standar yang nilainya tidak tetap atau nilainya merupakan hasil dari suatu proses,disebut…a. Variabelb. Ripe datac. prosedurd. deklarasie. Array35. Suatu program terpisah dalam blok sendiri yang berfungsi sebagai subprogram program bagian ,disebut...a. Variabelb. Tipe datac. Prosedurd. Deklarasie. Array36. Berikut ini yang termasuk operator aritmatika yaitu ….a. *b. /c. %d. +e. Semua benar37. Array terdiri dari berbagai tipe kecuali …a. Array Multi-Dimensib. Array Dimensi Satuc. Array Dimensi Tigad. Array Dimensi Duae. Semua jawaban benar38. Nama variabel berikut ini yang benar adalah …a. NamaGurub. Alamat Guruc. alm grd. sts/statuse. Tipe data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa adalah …a. Numericb. Characterc. Date/Timed. Arraye. Integer40. Pemberian nama variabel yang benar adalah …a. %nilaib. nilai_mahasiswac. nama mahasiswad. &panjange. alamat!
Berikut latihan soal Algoritma, Flowchart, Pseudocode Dalam menyusun suatu program, langkah pertama yang perlu dilakukan adalah ... memilih bahasa pemrograman membuat program menyusun algoritma program membeli komputer meng-upgrade memori Sebuah prosedur langkah demi langkah yang disusun secara sistematis untuk menyelesaikan sebuah masalah disebut ... input program output algoritma compiler Pseudocode yang digunakan dalam penulisan algoritma menggunakan penggalan ... simbol-simbol bahasa pemrograman notasi assembler natural language Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah ... masalah-pseudocode-flowchart-program-eksekusi-feedback algoritma-program-model-eksekusi-hasil masalah-model-algoritma-aksekusi-hasil masalah-model-algoritma-program-eksekusi-hasil masalah-algoritma-flowchart-program-eksekusi-feedback Algoritma yang ditulis menggunakan simbol-simbol tertentu disebut ... flowchart pseudocode compiler interpreter assembler Diketahui bahwa kantong P kosong, kantong Q berisi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. P ← Q/2. Apabila yang terbawa sebuah kantong dan kantong ≠ Q, maka jumlah kelereng yang terbawa adalah ... 20 15 5 10 atau 15 15 atau 5 Apabila warna merah maka jadi hijau; apabila warna hijau maka jadi putih; selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam - merah - putih; maka output warna menjadi ... hijau - putih - ungu ungu - putih - hijau ungu - hijau - putih ungu - hijau - ungu hijau - putih - hijau Jika P←Q maka nilai P = nilai Q dan nilai Q menjadi ... 0 nol tetap terhapus sembarang nilai infinitetidak terhingga Apabila A = 5 dan B = 10; kemudian diberi instruksi A←B dan B←A maka nilai A dan B berturut-turut adalah ... 5, 10 10, 0 0, 5 5, 5 10, 10 Jika P=75; P←P/3; Q←P; maka nilai P dan Q berturut-turut adalah ... 0 dan 75 0 dan 25 75 dan 25 25 dan 0 25 dan 25 Buatlah Algoritma dalam bentuk deskriptif, flowchart, dan pseudocode untuk masalah berikut iniMenghitung volume akuarium yang berbentuk volume air yang dibutuhkan untuk kolam renang yang berbentuk persegi panjang, dimana ketinggian air maksimum 3/4 kedalaman volume gas untuk bola jika diketahui diameter jumlah ubin yang dibutuhkan untuk keliling suatu taman yang berbentuk bujur sangkar. Bentuk ubin juga bujur rata-rata skor pemain bola yang bermain sebanyak 5 kali pertandingan. Ditentukan skor menang = jumlah gol dikali 5; skor seri = jumlah gol dikali 3 dan skor kalah = jumlah kalah dikali -2.
sumber gambar editor tributjabar Berikut Contoh Soal Dan Kunci Jawaban Pemrograman Dasar Kelas 101. Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah 2. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah di sebut 3. Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa 4. Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat 5. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah 6. Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah 7. Diberikan algoritma Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi 8. Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi 9. Apabila a=5, b=10, maka jika di berikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan 10. Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah pertama dalam pascal adalah . .12. Untuk melihat hasil dari program yang di kerjakan tekan tombol …13. Berapa kode yang digunakan untuk membuat tulisan berwarna “CYAN”…14. Perintah dasar sederhana dalam program passcal adalah…15. Tipe data bahasa pascal untuk TRUE FALSE adalah…16. Siapkah penemu program pascal…17. Struktur bahasa pemograman pascal paling pertama adalah…18. Tipe data pascal untuk karakter adalah…19. Kapan terbentuknya pascal…20. Apa kepanjangan ari USES…21. Berikut ini adalah penulisan identifier yang benar dalam pemogramn pascal adalah…22. Tipe bilangan bulat dalam bahasa pascal dikenal sebagi …23. Istilah” perulangan “ dalam pemograman pascal dikenal dengan …24. Perintah untuk menutup program dalam pascal adalah…25. Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari…26. Deklarasi yang digunakan untuk mengidentifikasikan data yang nilainya sudah ditentukan dan pasti,tidak dapat dirubah dalam program disebut deklarasi…27. Di bawah ini termasuk dalam deklarasi dalam pascal ,kecuali…28. Bilangan yang mengadung pecahan ,palingsedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah titik desimal termasuk dalm tipe data…29. Prosedur yang digunakan untuk membersihkan layar saat program dijalankan adalah…30. Bentuk dari suatu statment IF berada di dalam lingkungan statmean IF yang lainya,disebut IF dalam kondisi …31. Tipe data terstruktur yang terdiri dari sejumlah komponen ,komponen yang mempunyai tipe sama,disebut tipe data…32. Perintah untuk menampilkan atau cetak dilayar monitor tanpa pindah baris ,disebut…33. Perintah untuk menampilkan atau mencetak dilayar monitor lalu pindah baris kebawah ,disebut…34. Suatu indentifier non standar yang nilainya tidak tetap atau nilainya merupakan hasil dari suatu proses,disebut…35. Suatu program terpisah dalam blok sendiri yang berfungsi sebagai subprogram program bagian ,disebut…36. Berikut ini yang termasuk operator aritmatika yaitu ….37. Array terdiri dari berbagai tipe kecuali …38. Nama variabel berikut ini yang benar adalah …39. Tipe data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa adalah …40. Pemberian nama variabel yang benar adalah … Berikut Contoh Soal Dan Kunci Jawaban Pemrograman Dasar Kelas 10 1. Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah a. Membuat program b. Membuat Algoritma c. Membeli komputer d. Proses e. Mempelajari program Jawaban b. Membuat Algoritma 2. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah di sebut a. Proses b. Program c. Algoritma d. Step e. Diagram Jawaban c. Algoritma 3. Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa a. Bahassa Inggris b. Bahasa Puitis c. Bahasa pemograman d. Sembarang bahasa asal terstruktur e. Bahasa Mesin Jawaban c. Bahasa pemograman 4. Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat a. Sebelum pembuatan program b. Pada saat program dibuat c. Sesudah pembuatan program d. Pada saat verifikasi program e. Pada saat di jalankan Jawaban a. Sebelum pembuatan program 5. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah a. Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil b. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil c. Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil d. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil e. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil Jawaban d. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil 6. Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah a. 10 b. 15 c. 10 atau 15 d. 10 dan 15 e. Kosong Jawaban c. 10 atau 15 7. Diberikan algoritma Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi a. Merah b. Ungu c. Hijau d. Putih e. Abu-abu Jawaban b. Ungu 8. Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi a. Menjadi Sembarang Nilai b. Menjadi hampa c. Q tetap d. Menjadi 10 e. P tetap Jawaban e. P tetap 9. Apabila a=5, b=10, maka jika di berikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan a. a=0 , b=5 b. a=10 , b=5 c. a=10 , b=0 d. a=b e. a=10 , b=10 Jawaban e. a=10 , b=10 10. Di berikan algoritma P=10; P=P+5; Q=P. Nilai P dan Q masing-masing adalah a. 15 dan 0 b. 0 dan 15 c. 15 dan 15 d. 0 dan 10 e. 10 dan 15 Jawaban c. 15 dan 15 pertama dalam pascal adalah . . a. Char; b. String c. End. d. Writeln e. Uses crt; Jawaban e. Uses crt; 12. Untuk melihat hasil dari program yang di kerjakan tekan tombol … a. CRTL+F5 b. CRTL+F9 c. CRTL+F2 d. CRTL+F12 e. CRTL+F4 Jawaban b. CRTL+F9 13. Berapa kode yang digunakan untuk membuat tulisan berwarna “CYAN”… a. 4 b. 2 c. 128 d. 7 e. 3 Jawaban e. 3 14. Perintah dasar sederhana dalam program passcal adalah… a. Readln b. End c. Write d. Wtiteln e. Uses crt; Jawaban c. Write 15. Tipe data bahasa pascal untuk TRUE FALSE adalah… a. String b. Char c. Boolean d. Byte e. Real Jawaban c. Boolean 16. Siapkah penemu program pascal… a. Greyson change b. wirth c. Kondrazuse d. smirth e. Jawaban d. smirth 17. Struktur bahasa pemograman pascal paling pertama adalah… a. Var; b. Begin c. End; d. Uses crt; e. Writeln; Jawaban d. Uses crt; 18. Tipe data pascal untuk karakter adalah… a. Char b. Boolean c. Integer d. Real e. Byte Jawaban a. Char 19. Kapan terbentuknya pascal… a. 1981 b. 1971 c. 1961 d. 1991 e. 1987 Jawaban b. 1971 20. Apa kepanjangan ari USES… a. Unit secure b. Uni t syntax c. Unit sytem d. Up software e. Unit smiconductor Jawaban c. Unit sytem 21. Berikut ini adalah penulisan identifier yang benar dalam pemogramn pascal adalah… a. program_satu b. Program_1 c. Program satu d. Begin e. Array Jawaban b. Program_1 22. Tipe bilangan bulat dalam bahasa pascal dikenal sebagi … a. Byte b. Integer c. Char d. String e. Boolean Jawaban b. Integer 23. Istilah” perulangan “ dalam pemograman pascal dikenal dengan … a. Repeating b. Again c. Funtion d. Replay e. Looping Jawaban e. Looping 24. Perintah untuk menutup program dalam pascal adalah… a. End. b. Program c. Uses crt; d. Finish e. End; Jawaban a. End. 25. Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari… a. Flowchart b. Dxdiag c. Begin d. SI e. Sistem oprasi Jawaban a. Flowchart 26. Deklarasi yang digunakan untuk mengidentifikasikan data yang nilainya sudah ditentukan dan pasti,tidak dapat dirubah dalam program disebut deklarasi… a. Deklarasi label b. Deklarasi konstanta c. Deklarasi tipe d. Deklarasi variabel e. Deklarasi prosedur Jawaban b. Deklarasi konstanta 27. Di bawah ini termasuk dalam deklarasi dalam pascal ,kecuali… a. Deklarasi perubah b. Deklarasi proses c. Deklarasi konstanta d. Deklarasi tipe e. Deklarasi prosedut Jawaban b. Deklarasi proses 28. Bilangan yang mengadung pecahan ,palingsedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah titik desimal termasuk dalm tipe data… a. Real b. Boolean c. Integer d. Longint e. Byte Jawaban a. Real 29. Prosedur yang digunakan untuk membersihkan layar saat program dijalankan adalah… a. Writeln b. Readln c. Begin d. Write e. Clrscr Jawaban a. Writeln 30. Bentuk dari suatu statment IF berada di dalam lingkungan statmean IF yang lainya,disebut IF dalam kondisi … a. IF bersarang b. IF bercabang c. IF tunggal d. IF-THEN e. IF do while-Until Jawaban a. IF bersarang 31. Tipe data terstruktur yang terdiri dari sejumlah komponen ,komponen yang mempunyai tipe sama,disebut tipe data… a. Array b. Byte c. Longint d. Integer e. Boolean Jawaban a. Array 32. Perintah untuk menampilkan atau cetak dilayar monitor tanpa pindah baris ,disebut… a. Writeln b. Write c. Readln d. Read e. Begin Jawaban b. Write 33. Perintah untuk menampilkan atau mencetak dilayar monitor lalu pindah baris kebawah ,disebut… a. Writeln b. Write c. Readln d. Read e. Begin Jawaban a. Writeln 34. Suatu indentifier non standar yang nilainya tidak tetap atau nilainya merupakan hasil dari suatu proses,disebut… a. Variabel b. Ripe data c. prosedur d. deklarasi e. Array Jawaban a. Variabel 35. Suatu program terpisah dalam blok sendiri yang berfungsi sebagai subprogram program bagian ,disebut… a. Variabel b. Tipe data c. Prosedur d. Deklarasi e. Array Jawaban c. Prosedur 36. Berikut ini yang termasuk operator aritmatika yaitu …. a. * b. / c. % d. + e. Semua benar Jawaban e. Semua benar 37. Array terdiri dari berbagai tipe kecuali … a. Array Multi-Dimensi b. Array Dimensi Satu c. Array Dimensi Tiga d. Array Dimensi Dua e. Semua jawaban benar Jawaban a. Array Multi-Dimensi 38. Nama variabel berikut ini yang benar adalah … a. NamaGuru b. Alamat Guru c. alm gr d. sts/status e. Jawaban a. NamaGuru 39. Tipe data yang cocok untuk menyimpan data nama siswa adalah … a. Numeric b. Character c. Date/Time d. Array e. Integer Jawaban b. Character 40. Pemberian nama variabel yang benar adalah … a. %nilai b. nilai_mahasiswa c. nama mahasiswa d. &panjang e. alamat! Jawaban b. nilai_mahasiswa Itulah 40 Contoh Soal Dan Kunci Jawaban Pemrograman Dasar Kelas 10, Semoga artikel ini bermanfaat untuk kalian semua. kalian juga dapat melihat contoh soal dan kunci jawaban lainya di Originally posted 2023-02-17 154528.
diketahui bahwa kantong p kosong